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Entradas etiquetadas como “Fate/Zero

Miss Anime Tournament 2013. Llaves A1-3, A1-7 y A1-11: Preparen los prismáticos

KALEID STAR

Anunciando su inminente y triunfal retorno este verano, Illyasviel von Einzbern colaboró con la campaña publicitaria de fate/kaleid liner Prisma Illya derrotando con categórico poderío a sus contrincantes de turno, un personaje secundario y otro terciario de -Saki- (aunque ambas merecen el título de perfectas desconocidas ante una veterana loli con varios torneos de experiencia). La Facción del mahjong suma su tercera jornada consecutiva con pérdidas en plural y suman diez eliminaciones y cero clasificaciones. Su cuenta continúa en blanco y quizá deban aguardar el debut de Kuro-chan para abrigar alguna mínima esperanza de triunfo (siempre y cuando Miharun nos desmienta este jueves). Se completó el primer bloque de segunda ronda, un combate de resultado impredecible entre Kanna Tanigawa, Mikan Yuuki y Kona Furugoori: la candidata de Robotics;Notes cumplió la tarea de mantener con vida a su serie en MsAT tras imponerse a Rihoko Sakurai, quien, pese al esfuerzo, permanece en el friendzone para la mayoría de electores latinoamericanos (¡qué crueldad!). Ayudó al triunfo de Kona que Yasuna y Hatsuse se enfrascaran en un inútil combate por dirimir el tercer puesto. La lucha del sótano restó tensión al duelo que venía desarrollándose arriba. Frau Koujiro aprovechó el impulso de Robotics;Notes (más fresca en el recuerdo de muchos votantes) para ampliar su ventaja durante la mañana de América/tarde de Europa. The iDOLM@STER suma su primera ficha en la rueda de 96. Azusa Miura se mantuvo firme durante las horas finales y, aunque Saori le disputó el puesto de clasificación, esta batalla se resolvió pronto gracias a la fidelidad del elector de iM@S. Después de la eliminación de Yayoi (según me comentan, la idol más popular del elenco en Japón), este triunfo sirve como paliativo y ayuda a recuperar los ánimos, pues aún quedan varias postulantes en competencia. Mientras tanto, Garupan continúa de capa caída: las esperanzas se cifraban en Saori, pero tras su derrota, la única con opciones de forzar el pase sería Yukari (que compite con candidatas de menos peso). Se cumplieron nuestros presagios: Sword Art Online es Azuna y nadie más. Sachi puntuó, pero a mitad del proceso, sufrió el típico estancamiento producto del voto útil. Aunque las principales facciones todavía no sacan a relucir sus armas más destructivas y algunas ni siquiera debutan, este grupo A, cuya siguiente ronda comienza a vislumbrarse, pese al bajo nivel de muchas participantes, se muestra impredecible: Illya no igualó ninguno de los récords de Hitagi, su próxima rival, pero ambas poseen los mejores números de esta etapa (un nada despreciable 72.7% para la rubia «master shoujo»). Azusa obtuvo menos votos que Sovereignty, aunque en condiciones diferentes. Mientras Shion parezca pan comido para Rea Sanka, el panorama podría cambiar si introducimos a Kobato en la ecuación.

Los pronósticos al interior de este post… (más…)


Fate/Zero II 12: Historia del mundo y salvación (Segunda Parte) (FINAL)

La muerte de los héroes…

“[Estos son] los recuerdos de un chico que se erigió como héroe… Una tierra desolada fue todo lo que obtuvo por continuar peleando por la gente…”

Kinoko Nasu, Fate/Stay Night, Unlimeted Blade Works, día catorce, Interludio- La princesa capturada

La tragedia es lo irreparable. El personaje trágico es destruido por fuerzas que no pueden ser entendidas ni derrotadas por la prudencia racional. Mejores estrategias y mayor preparación no hubieran sanado el corazón celoso de Kariya, ni la psiquiatría moderna es la respuesta para un loco como Gilles de Rais. Peor aún: en vez de modificar o disminuir esa condición trágica, el aumento de poder los hace incluso más vulnerables. En la medida en que los magos y los héroes se apoderan de mayores porciones de la realidad a través de su poder, desencadenan incluso mayores catástrofes. Su control sobre el mundo material es fantástico, pero sus logros parecen volverse contra ellos, haciendo más azarosas sus vidas y más feroces sus guerras. La ironía se ahonda: a pesar de ser más o menos conscientes de su destino, los héroes de Fate/Zero hacen frente a peligros imposibles que les costarán la vida. Los protagonistas siempre partirán hacia la guerra sin importar lo que hagan y realizarán una y otra vez las mismas acciones. (más…)


Fate/Zero II 11: Historia del mundo y salvación (Primera Parte)

Un canto de condena…

«Yo también he luchado por cosas con una existencia incierta… Mi llamado sueño en ese entonces no sería más que una ilusión ahora.”

Urobuchi Gen, Fate/Zero, Vol. IV, Acto XIII, Tercera parte.

La poesía de la vida irremediablemente se embriaga en las pasiones y ánimos. Y no hay ninguna vida que no esté perdida en una pasión o un deseo. Es un proceso cuyo flujo no encuentra sosiego ni razón, únicamente produce y produce sin descanso. La voluntad no hace sino desear algo cuyo deseo no es del todo revelado, cuyo objeto no es del todo dilucidado, es una creación cuyo arte está reservado al poeta que es cada uno. Toda ensoñación poética eleva al espíritu a alturas insospechadas. Mientras más se asciende verticalmente por medio de la imaginación a la idea que se encuentra en alturas celestiales, más se abre el abismo que separa los pies de la tierra. El ideal, el sueño, el deseo, es producto de un libre juego de la concupiscencia. El ideal se alza en la cúpula celestial igual a una estrella lejana que el joven Ícaro desea tocar. El héroe fantástico abandona la naturaleza por pura arbitrariedad para desinhibir sus impulsos y estados de humor. El soñador hace esto para perseguir sin trabas el capricho de sus pasiones y los antojos de su imaginación. Como la imaginación no nace de la necesidad, sino de la libertad, o sea, porque brota de una disposición libre de estima, es perfectible hasta el infinito, en consecuencia, conduce asimismo a una caída hacia una profundidad sin suelo que sólo puede concluir con la más absoluta destrucción. (más…)


Fate/Zero II 7: Una reliquia: El santo Grial (Irisviel von Einzbern) (Segunda Parte)

«Mami… Tuve un sueño aterrador. En el sueño, Ilya se convirtió en una copa… Siete cosas muy, muy grandes fueron puestas dentro de Ilya. Ilya casi se rompe, ella estaba asustada, pero no podía huir… luego oí la voz de Justeaze, y encima de mi cabeza apareció un gran agujero negro… después, el mundo comenzó a arder. Kiritsugu miró al mundo, y lloró.»
Urobuchi Gen, Fate/Zero, Vol. IV, Acto XVI, Novena parte.

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Fate/Zero II 0: Una reliquia: El Santo Grial (Antecedentes de la guerra) (Primera Parte)

Los fundadores del Santo Grial de Fuyuki. De izquierda ha derecha: Matou Zouken, Tohsaka Nagato y Justeaze von Einzbern

«Todo el mundo está luchando locamente por el Grial de Fuyuki, pero ¿existe realmente? Es sólo una leyenda. Nadie lo ha visto con sus propios ojos, ¿verdad?… Si puedo demostar que el Grial en realidad existe en algún lugar, entonces lo voy a conseguir, incluso si significa tu vida y la mía… ”
Urobuchi Gen, Fate/Zero, Vol. IV, Acto XIII, Tercera parte (más…)


Fate/Zero II 6: Entre las luces y las sombras: un antihéroe (Emiya Kiritsugu) (Segunda parte)

Salvar a alguien significa no salvar a otra persona, un superhéroe es en realidad egoísta.”
Kinoko Nasu, Fate/Stay Night, Fate, día uno, Entrenamiento

En mi primera reseña sobre Fate/Zero, señalé que el género épico (ver Fate/Zero 1-2: La apuesta del juego de los dioses) comienza a declinar con la aparición de la novela. Kiritsugu encarna al héroe moderno que pasa de la epopeya a la novela (sea visual o ligera). A diferencia del personaje clásico, es, pues, un anti-héroe que no regresa a casa para morir y encontrar la gloria y el honor (Iskander, Saber, Lancer, Gilgamesh, principalmente). Es más bien un individuo inestable que viaja, busca abrirse camino, conoce, aprende, se relaciona con otros de forma incompleta. La guerra entre los grandes poderes mágicos está en manos de un asesino que se debate entre la nostalgia, el deber y la redención. Este no es un héroe con superpoderes como los espíritus heroicos, que cargan con las leyendas de sus hazañas, ni tampoco es un luchador que sirva a un poder superior más allá de la comprensión como lo son los magos y los ejecutores. Más bien se trata de la sombra oscura que se tiñe de la agonía y se alimenta del dolor. (más…)